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  3. 【本卫星地景作者为 GoldJohnKing,切不可用于商业用途。如需转载,请附带本帖全部信息】 Ortho4XP China 历代作品一览: 东北三省卫星地景第一发:哈尔滨 东北三省卫星地景第二发:长春 东北三省卫星地景第三发:沈阳 变更记录: 2020-01-18:首次发布 下载地址(使用方法在压缩包内): 普通版(ZL15,含沈阳市及周边地区) 链接: https://pan.baidu.com/s/18Goca4rGF0kSvChCTEcaOg 提取码: e9ug 【注意】由于数据过大,解压时可能会占用超过8G内存,如果在解压过程中出现内存不足等情况,请尝试使用7-Zip进行解压;如果7-Zip依然无法解压,请联系我。 本期说明: 这是本人制作的东北三省卫星地景第三发:沈阳。 遗憾的就是游戏里没有内建的沈阳3D机场,下载到的第三方机场的地形参数设计的有问题,航站楼都飘在天上……(毕竟人家那个是给XP10设计的)我有时间看看能不能修复一下,有机会的话把沈阳机场也发上来吧…… 下一个可能考虑做大连……虽然大连的卫星地景已经有人做过了,但是我想试试能不能做得更好。 本卫星地景的参数设计有以下几大特点: 1. 对于机场附近10公里范围内的地形网格,将其缩放级别调整至ZL18,使得玩家在起飞及降落阶段也能获得较好的视觉效果效果。(根据实际飞行情况测试,最好的视觉效果应当使用ZL18覆盖12-15公里范围的地形网格,其余地区使用ZL16。这样能保证进近和FL100以上平飞时实现全程高分辨率地景,但是做出来的东西实在太大,一个区块就已经超过10G了……) 2. 采用NASA于2013年11月发布的的 ASTER Global Digital Elevation Model V003 地理高程数据替代默认地理高程数据,实际采样密度约为30m至90m,使得地形起伏更加接近真实情况。由于长春附近包含了一些范围较小的山区,因此略微提升了山区部分在地形转换时的采样密度。 3. 采用OSM的水体数据对水体区域进行挖空处理,并对卫星地景与水面贴图的交汇区域添加了过渡效果,大幅改善水体区域的视觉效果。 4. 启用贴花效果,改进较低高度时的视觉效果。(简单来说就是在高度较低时用游戏内建的草地和沙地纹理覆盖卫星图中绿色、沙色和棕色区域,以从视觉效果上改善近距离观察卫星图时可能出现的模糊和失真现象。) 5. 将水体等遮蔽信息(Mask)直接写入由卫星图生成的dds文件中,大幅优化水体附近区域的显存占用,改善加载水体图像时可能出现的卡顿情况。 6. 将街道数据密度调整至最大值,提升高LOD设定下和夜间飞行的视觉效果。 7. 由于地形存在起伏,因此允许地形产生阴影,以大幅改善地形起伏区域的视觉效果。此功能仅在全局阴影开启且全局阴影分辨率足够高的情况下有效。 8. 最重要的是,上述改进几乎不会额外消耗性能,帧率并没有出现下降情况。(不过地形阴影密集且显卡渲染性能不足的话好像还是会掉帧的……然而我用的是办公本,没法实际推测普通玩家的情况……) 9. 使用Bflat工具对机场地区进行平坦化处理,以改善与各种机场地景的兼容性问题。玩家可以放心地开启“机场遵循地形轮廓”选项。(“机场遵循地形轮廓”选项对强制开启了区域平坦参数的机场地景无效。) 然而本作品仍存在许多缺陷,比如: 1. 卫星图像拼接明显,能看出各个区域的图像都不是一个时间拍的,夏季和秋季的图像边缘色彩差别非常大。这是Google的锅……待本人有时间了可能会考虑手动PS调色……不过工作量是个问题……因此本人在考虑能否设计一个智能算法,自动调色……希望在智能算法方面有经验的用户可以联系我。(虽然我也是程序员但是我的算法水平实在是很菜……) 2. 水体数据取自OSM,但是OSM的水体数据精度不高,导致部分区域的水体切割存在明显可见的问题。倒是可以通过手工PS来处理,但是工程量依然实在是不忍直视……因此我更倾向于获取更加精确地DEM数据……如果您有更精确的DEM数据(分辨率10米或以下),希望可以联系并提供给我。 3. 如果想要做完全中国的卫星地景,那么我们需要一个有效的数据分发平台(就是传到哪和从哪下的问题)。百度网盘不靠谱:非会员用户速度太慢,我传东西买容量要充钱,用户下载提速也要充钱,完全不划算。所以目前我采用的方式是自建HTTP下载服务器,之后可能会考虑改成BT做种的方式(这样可以减少我的服务器的分发压力),但以我的财力估计够呛能买得起放得下全中国的硬盘,更何况制作过程中的中间文件也是很多很大的……(还好模拟飞行是个小众爱好,要不我服务器的带宽和流量怕是要承受不住……)说实话我在考虑要不要加个捐赠链接…… 本卫星地景的数据来源如下: 卫星图像采集:©2020 Google INEGI 街道、机场及水体等地理数据:OpenStreetMap 地理高程数据:ASTER Global Digital Elevation Model V003 主要区域的ZL参数如下: 水体遮蔽信息采样级别:ZL15 机场附近10公里内的采样级别:ZL18 普通区域的卫星图像采样级别:ZL15 使用到的软件: ArcGIS v10.2 Ortho4XP v1.30 及其附带工具 Bflat v0.2.2 7-Zip v19.00 【本卫星地景作者为 GoldJohnKing,切不可用于商业用途。如需转载,请附带本帖全部信息】 预览图: (为了论坛考虑,图片都是压缩过的……) 机场附近的高清贴图(由于没有像样的3D机场,所以还是不贴了吧……) (此处没有图片) 河流效果 地形起伏效果 地形阴影效果 最后附上具体参数,欢迎探讨。 参数: apt_smoothing_pix=8 road_level=5 road_banking_limit=0.5 lane_width=5.0 max_levelled_segs=1000000 water_simplification=0.0 min_area=0.1 max_area=250.0 clean_bad_geometries=True mesh_zl=20 curvature_tol=2.0 apt_curv_tol=2.5 apt_curv_ext=3.0 coast_curv_tol=1.5 coast_curv_ext=1.5 limit_tris=0 hmin=0.0 min_angle=10.0 sea_smoothing_mode=mean water_smoothing=10 iterate=0 mask_zl=15 masks_width=75 masking_mode=sand use_masks_for_inland=True imprint_masks_to_dds=True masks_use_DEM_too=False masks_custom_extent= cover_airports_with_highres=ICAO cover_extent=10.0 cover_zl=18 ratio_water=0.25 overlay_lod=30000.0 sea_texture_blur=0.0 add_low_res_sea_ovl=False experimental_water=0 normal_map_strength=1.0 terrain_casts_shadows=True use_decal_on_terrain=True custom_dem=E:/Ortho4XP v1.30/CustomDEM/ASTGTMV003_N40E120/ASTGTMV003_N41E123_dem.tif fill_nodata=True default_website=GO2 default_zl=15 zone_list=[]
  4. 【本卫星地景作者为 GoldJohnKing,切不可用于商业用途。如需转载,请附带本帖全部信息】 Ortho4XP China 历代作品一览: 东北三省卫星地景第一发:哈尔滨 东北三省卫星地景第二发:长春 东北三省卫星地景第三发:沈阳 变更记录: 2020-01-18:首次发布 下载地址(使用方法在压缩包内): 普通版(ZL15,含长春市及周边地区) 链接: https://pan.baidu.com/s/1P1vfnZhIfblK1RtKON3ycQ 提取码: sjwr 【注意】由于数据过大,解压时可能会占用超过8G内存,如果在解压过程中出现内存不足等情况,请尝试使用7-Zip进行解压;如果7-Zip依然无法解压,请联系我。 本期说明: 这是本人制作的东北三省卫星地景的第二发:长春。 本来第二发想做整个黑龙江的……结果发现在地理分区上似乎有困难……于是先搁置了整个黑龙江的计划,改成先做各省省会了……第三发的沈阳市也已经做好了,正在打包和上传…… 本卫星地景的参数设计有以下几大特点: 1. 对于机场附近10公里范围内的地形网格,将其缩放级别调整至ZL18,使得玩家在起飞及降落阶段也能获得较好的视觉效果效果。(根据实际飞行情况测试,最好的视觉效果应当使用ZL18覆盖12-15公里范围的地形网格,这样能保证正常进近条件下实现全程高分辨率地景,但是做出来的东西实在太大,已经超过10G了……但是尽管如此,机场附近的最大显存占用仍然高达3G……) 2. 采用NASA于2013年11月发布的的 ASTER Global Digital Elevation Model V003 地理高程数据替代默认地理高程数据,实际采样密度约为30m至90m,使得地形起伏更加接近真实情况。由于长春附近包含了一些范围较小的山区,因此略微提升了山区部分在地形转换时的采样密度。 3. 采用OSM的水体数据对水体区域进行挖空处理,并对卫星地景与水面贴图的交汇区域添加了过渡效果,大幅改善水体区域的视觉效果。 4. 启用贴花效果,改进较低高度时的视觉效果。(简单来说就是在高度较低时用游戏内建的草地和沙地纹理覆盖卫星图中绿色、沙色和棕色区域,以从视觉效果上改善近距离观察卫星图时可能出现的模糊和失真现象。) 5. 将水体等遮蔽信息(Mask)直接写入由卫星图生成的dds文件中,大幅优化水体附近区域的显存占用,改善加载水体图像时可能出现的卡顿情况。 6. 将街道数据密度调整至最大值,提升高LOD设定下和夜间飞行的视觉效果。 7. 由于地形存在起伏,因此允许地形产生阴影,以大幅改善地形起伏区域的视觉效果。此功能仅在全局阴影开启且全局阴影分辨率足够高的情况下有效。 8. 最重要的是,上述改进几乎不会额外消耗性能,帧率并没有出现下降情况。(不过地形阴影密集且显卡渲染性能不足的话好像还是会掉帧的……然而我用的是办公本,没法实际推测普通玩家的情况……) 9. 使用Bflat工具对机场地区进行平坦化处理,以改善与各种机场地景的兼容性问题。玩家可以放心地开启“机场遵循地形轮廓”选项。(“机场遵循地形轮廓”选项对强制开启了区域平坦参数的机场地景无效。) 然而本作品仍存在许多缺陷,比如: 1. 卫星图像拼接明显,能看出各个区域的图像都不是一个时间拍的,夏季和秋季的图像边缘色彩差别非常大。这是Google的锅……待本人有时间了可能会考虑手动PS调色……不过工作量是个问题……因此本人在考虑能否设计一个智能算法,自动调色……希望在智能算法方面有经验的用户可以联系我。(虽然我也是程序员但是我的算法水平实在是很菜……) 2. 水体数据取自OSM,但是OSM的水体数据精度不高,导致部分区域的水体切割存在明显可见的问题。倒是可以通过手工PS来处理,但是工程量依然实在是不忍直视……因此我更倾向于获取更加精确地DEM数据……如果您有更精确的DEM数据(分辨率10米或以下),希望可以联系并提供给我。 3. 如果想要做完全中国的卫星地景,那么我们需要一个有效的数据分发平台(就是传到哪和从哪下的问题)。百度网盘不靠谱:非会员用户速度太慢,我传东西买容量要充钱,用户下载提速也要充钱,完全不划算。所以目前我采用的方式是自建HTTP下载服务器,之后可能会考虑改成BT做种的方式(这样可以减少我的服务器的分发压力),但以我的财力估计够呛能买得起放得下全中国的硬盘,更何况制作过程中的中间文件也是很多很大的……(还好模拟飞行是个小众爱好,要不我服务器的带宽和流量怕是要承受不住……)说实话我在考虑要不要加个捐赠链接…… 本卫星地景的数据来源如下: 卫星图像采集:©2020 Google INEGI 街道、机场及水体等地理数据:OpenStreetMap 地理高程数据:ASTER Global Digital Elevation Model V003 主要区域的ZL参数如下: 水体遮蔽信息采样级别:ZL15 机场附近10公里内的采样级别:ZL18 普通区域的卫星图像采样级别:ZL15 使用到的软件: ArcGIS v10.2 Ortho4XP v1.30 及其附带工具 Bflat v0.2.2 7-Zip v19.00 【本卫星地景作者为 GoldJohnKing,切不可用于商业用途。如需转载,请附带本帖全部信息】 预览图: (为了论坛考虑,图片都是压缩过的……) 机场附近的高清贴图(拼接痕迹依然明显……) 山区的地形起伏、同一地区不同时间的地形阴影效果 最后附上具体参数,欢迎探讨。 参数: apt_smoothing_pix=8 road_level=5 road_banking_limit=0.5 lane_width=5.0 max_levelled_segs=1000000 water_simplification=0.0 min_area=0.1 max_area=250.0 clean_bad_geometries=True mesh_zl=20 curvature_tol=2.0 apt_curv_tol=2.5 apt_curv_ext=3.0 coast_curv_tol=1.5 coast_curv_ext=1.5 limit_tris=0 hmin=0.0 min_angle=10.0 sea_smoothing_mode=mean water_smoothing=10 iterate=0 mask_zl=15 masks_width=75 masking_mode=sand use_masks_for_inland=True imprint_masks_to_dds=True masks_use_DEM_too=False masks_custom_extent= cover_airports_with_highres=ICAO cover_extent=10.0 cover_zl=18 ratio_water=0.25 overlay_lod=30000.0 sea_texture_blur=0.0 add_low_res_sea_ovl=False experimental_water=0 normal_map_strength=1.0 terrain_casts_shadows=True use_decal_on_terrain=True custom_dem=E:/Ortho4XP v1.30/CustomDEM/ASTGTMV003_N40E120/ASTGTMV003_N43E125_dem.tif fill_nodata=True default_website=GO2 default_zl=15 zone_list=[]
  5. 【本卫星地景作者为 GoldJohnKing,切不可用于商业用途。如需转载,请附带本帖全部信息】 Ortho4XP China 历代作品一览: 东北三省卫星地景第一发:哈尔滨 东北三省卫星地景第二发:长春 东北三省卫星地景第三发:沈阳 变更记录: 2020-01-16:首次发布 2020-01-16:第一次编辑:增加超级精细版(ZL16) 2020-01-17:第二次编辑:普通版更新,新增哈尔滨周边区块;更新下载链接;增加百度网盘备用链接;内容调整及扩充 2020-01-18:第三次编辑:普通版更新,对地形内的机场区域进行平坦处理;更新下载链接;内容调整 下载地址(使用方法在压缩包内): 普通版(ZL15,含哈尔滨及周边地区) 链接: https://pan.baidu.com/s/1MDVhovfoTT5bgcBb9Pwc2g 提取码: ypre 超级精细版(ZL16,仅含哈尔滨区块) 百度网盘备用链接: https://pan.baidu.com/s/18u-Y1zTOIAX2p2yn0T5GcQ 提取码: kbif 【注意】由于数据过大,解压时可能会占用超过8G内存,如果在解压过程中出现内存不足等情况,请尝试使用7-Zip进行解压;如果7-Zip依然无法解压,请联系我。 本期说明: 本人在贴吧看到了本论坛用户1191568的Ortho中国照片地景计划北京部分,觉得效果还不错,可惜还有很多地方不够完善。而这位老兄似乎再也没更新过他的作品集了…… 受此启发,本人决定制作东北三省的卫星地景。 第一发是哈尔滨及周边地区,第二发应该会把整个黑龙江做进去。 本卫星地景的制作参数与论坛用户1191568使用的相比,有以下几大改进: 1. 对于机场附近10公里范围内的地形网格,将其缩放级别调整至ZL18,使得玩家在起飞及降落阶段也能获得较好的视觉效果效果。(根据实际飞行情况测试,最好的视觉效果应当使用ZL18覆盖12-15公里范围的地形网格,这样能保证正常进近条件下实现全程高分辨率地景,但是做出来的东西实在太大,已经超过10G了……但是尽管如此,机场附近的最大显存占用仍然高达3G……) 2. 采用NASA于2013年11月前发布的的 ASTER Global Digital Elevation Model V003 地理高程数据(虽然是13年的但已经是最新版了)替代默认地理高程数据(东北地区的默认地理高程数据基本上就是空的,全平),实际采样密度约为30m至90m,使得地形起伏更加接近真实情况。(是不是觉得到处平地随便都能降落就很假?这回机场以外的地面区域到处都是坑坑洼洼看你怎么降嘿嘿嘿~另外一说还好我有32G内存,要不还真处理不了这么大的数据集……) 3. 采用OSM的水体数据对水体区域进行挖空处理,并对卫星地景与水面贴图的交汇区域添加了过渡效果,大幅改善水体区域的视觉效果。(卫星图看河流感觉就是平的,根本看不出来那是河……) 4. 启用贴花效果,改进较低高度时的视觉效果。(简单来说就是在高度较低时用游戏内建的草地和沙地纹理覆盖卫星图中绿色、沙色和棕色区域,以从视觉效果上改善近距离观察卫星图时可能出现的模糊和失真现象。) 5. 将水体等遮蔽信息(Mask)直接写入由卫星图生成的dds文件中,大幅优化水体附近区域的显存占用,改善加载水体图像时可能出现的卡顿情况。 6. 将街道数据密度调整至最大值,提升高LOD设定下和夜间飞行的视觉效果。 7. 由于地形存在起伏,因此允许地形产生阴影,以大幅改善地形起伏区域的视觉效果。此功能仅在全局阴影开启且全局阴影分辨率足够高的情况下有效。 8. 最重要的是,上述改进几乎不会额外消耗性能,帧率并没有出现下降情况。(要知道我开飞机用的可是办公本……) 9. 使用Bflat工具对机场地区进行平坦化处理,以改善与各种机场地景的兼容性问题。玩家可以放心地开启“机场遵循地形轮廓”选项。(“机场遵循地形轮廓”选项对强制开启了区域平坦参数的机场地景无效。) 然而本作品仍存在许多缺陷,比如: 1. 卫星图像拼接明显,能看出各个区域的图像都不是一个时间拍的,夏季和秋季的图像边缘色彩差别非常大。这是Google的锅……待本人有时间了可能会考虑手动PS调色……不过工作量是个问题……因此本人在考虑能否设计一个智能算法,自动调色……希望在智能算法方面有经验的用户可以联系我。(虽然我也是程序员但是我的算法水平实在是很菜……) 2. 机场所在方格完全就是平的,和有高程数据的起伏地形存明显差别。在这是由于Ortho4XP设计所致。本人已通过调参的方式尽可能避免机场方格到起伏地区的过渡过于陡峭,但依然存在一部分情况。待本人有时间了可能会考虑对Ortho4XP的源码进行调整……然而这也是个浩大的工程……已查明不是地景的问题,是游戏自带的默认机场启用了机场强制平坦…… 3. 水体数据取自OSM,但是OSM的水体数据精度不高,导致部分区域的水体切割存在明显可见的问题。倒是可以通过手工PS来处理,但是工程量依然实在是不忍直视……因此我更倾向于获取更加精确地DEM数据……如果您有更精确的DEM数据(分辨率10米或以下),希望可以联系并提供给我。 4. 如果想要做完全中国的卫星地景,那么我们需要一个有效的数据分发平台(就是传到哪和从哪下的问题)。百度网盘不靠谱:非会员用户速度太慢,我传东西买容量要充钱,用户下载提速也要充钱,完全不划算。所以目前我采用的方式是自建HTTP下载服务器,之后可能会考虑改成BT做种的方式(这样可以减少我的服务器的分发压力),但以我的财力估计够呛能买得起放得下全中国的硬盘,更何况制作过程中的中间文件也是很多很大的……(还好模拟飞行是个小众爱好,要不我服务器的带宽和流量怕是要承受不住……)说实话我在考虑要不要加个捐赠链接…… 本卫星地景的数据来源如下: 卫星图像采集:©2020 Google INEGI 街道、机场及水体等地理数据:OpenStreetMap 地理高程数据:ASTER Global Digital Elevation Model V003 主要区域的ZL参数如下: 水体遮蔽信息采样级别:ZL15 机场附近10公里内的采样级别:ZL18 普通区域的卫星图像采样级别:ZL15 使用到的软件: ArcGIS v10.2 Ortho4XP v1.30 及其附带工具 Bflat v0.2.2 7-Zip v19.00 【本卫星地景作者为 GoldJohnKing,切不可用于商业用途。如需转载,请附带本帖全部信息】 预览图: (为了论坛考虑,图片都是压缩过的……) 机场附近的高清贴图(拼接痕迹明显……) 地形起伏与地形阴影 水体预处理效果 最终水体效果 最后附上具体参数,欢迎探讨。 参数: apt_smoothing_pix=8 road_level=5 road_banking_limit=0.5 lane_width=5.0 max_levelled_segs=1000000 water_simplification=0.0 min_area=0.1 max_area=250.0 clean_bad_geometries=True mesh_zl=20 curvature_tol=2.5 apt_curv_tol=3.0 apt_curv_ext=2.5 coast_curv_tol=2.0 coast_curv_ext=1.0 limit_tris=0 hmin=0.0 min_angle=10.0 sea_smoothing_mode=mean water_smoothing=10 iterate=0 mask_zl=15 masks_width=75 masking_mode=sand use_masks_for_inland=True imprint_masks_to_dds=True masks_use_DEM_too=False masks_custom_extent= cover_airports_with_highres=ICAO cover_extent=10.0 cover_zl=18 ratio_water=0.25 overlay_lod=30000.0 sea_texture_blur=0.0 add_low_res_sea_ovl=False experimental_water=0 normal_map_strength=1.0 terrain_casts_shadows=True use_decal_on_terrain=True custom_dem=E:/Ortho4XP v1.30/CustomDEM/ASTGTMV003_N40E120/ASTGTMV003_N45E126_dem.tif fill_nodata=True default_website=GO2 default_zl=15 zone_list=[]
  6. bilibili:https://www.bilibili.com/video/av83180181/ youtube:
  7. bilibili:https://www.bilibili.com/video/av83176203/ youtube:
  8. 首先感谢各位能够对VATPRC管制员团队感兴趣,与此同时我们也希望各位能够对我们的申请条件有所了解。 1、如何申请管制员: 通过访问:https://atccenter.vatprc.net/application/application.html 请如实填写您的信息,如果您的信息与实际注册信息不符或者存在一个人多个账号的情况,亦或者不满足我们的申请条件,我们将拒绝您的申请。 2、我已申请完毕,下一步我该干什么。 当您的申请通过后,您可以访问我们主页上管制员选项里的Moodle,账号是自动建立的,请输入您在邮箱里收到的账号密码进行登录。登录后,请先进行选课,入门考试无需选课密码,当您准备好后,可以直接进行考试。考试通过后3天内,请联系您的教员,超过3天未主动联系的,视为主动放弃学习资格,您的帐号将被我们从系统中移除,您需重新申请。 最后祝您学习愉快! VATPRC You make the difference!
  9. 各位飞友和管制员, 为了鼓励各位管制员更加积极的上线为飞友提供服务,经分部管理组研究决定,现将分部管制员相关规定做出如下调整: 调整前:超过30天未上线提供管制服务 及 连续6次未参加VATPRC组织的活动的管制员将被调整为Absence状态 调整后:超过60天未上线提供管制服务,如需上线则需要在教员或者同/更高级别管制员监管下开扇,经教员或同/更高级别管制员确认无误后方可调整回正常状态 如管制员因个人原因无法满足上述要求,可通过 http://application.vatprc.net/ 说明原因,管理组将会根据情况进行调整 此规定自2020年1月1日起开始执行 VATPRC有你,更精彩! You Make the Difference!
  10. 为满足未来发展需要,现对VATPRC管制员级别及规划做出适当调整,调整内容如下: 1、 管制员级别 2、 管制员级别职责划分 3、 管制员级别晋升要求 4、 管制员指导老师申请条件(mentor) 1、 管制员级别 VATSIM6个标准的席位名称(DEL,GND,TWR,APP,DEP,CTR) 根据VATSIM(GRP)在VATSIM上适用的管制员级别如下: · Tower Trainee(S1):训练中的塔台管制员 · Tower Controller(S2):塔台管制员 · TMA Controller(S3):终端管制员 · Enroute Controller(C1):航路管制员 · Senior Controller(C3):资深管制员 2、 管制员级别职责划分 · S1:训练中的塔台(使用此等级登陆席位不得高于塔台并且受到当地限制) 注:VATPRC已不再提供S1级别的训练。 · S2:塔台管制员,可以管理机场的放行、地面和塔台。 注:在VATPRC分部,S2级别不包含程序塔台管制权限(程序塔台需要S3及以上) · S3:终端管制员,在一个规定的空域管理机场的进场和离场 。 · C1:航路管制员,管理机组在航路阶段的上高,巡航,下高,雷达或非雷达空域。 · C3:资深管制员 3、 管制员级别晋升要求 · S2晋升S3:累计使用S2级别上线时间满50小时,累计参加活动管制次数10次。 · S3晋升C1:累计使用S3级别上线时间满50小时,累计参加活动管制次数10次。 · C1晋升C3:累计使用C1级别上线时间满450小时且该成员获得C1级别满1年。 4、 管制员指导老师申请条件 为保障管制员团队的良好发展,我们引入管制员指导老师(mentor) · S2指导老师申请要求:以S2或S2以上级别累计上线时间满450小时,并至少有一次《RealOps》《WorldFlight》等大型活动重要管制席位的经历。 · S3指导老师申请要求:以S3或S3以上级别累计上线时间满300小时,并至少有两次《RealOps》《WorldFlight》等大型活动重要管制席位的经历。 · C1指导老师申请要求:以C1或C1以上级别累计上线时间满200小时,并至少有三次《RealOps》《WorldFlight》等大型活动重要管制席位的经历。 注:累计时间只是评判标准之一,而非唯一依据,VATPRC管理组拥有最终解释权。 如果您想成为一名指导老师,请通过邮件联系我[email protected] 如果您对此有任何疑问,欢迎发邮件给我[email protected] VATPRC You make the difference!
  11. 恭喜学员Pu Yang 通过理论和实践考核,获得塔台管制员S2级别。希望 Pu Yang 能在以后的上线管制中进一步提升自己,给广大飞友带来更为优质的管制服务! Great job!!
  12. 导航数据中没有这个机场,目前导航数据在国内机场有的一般是对国外航司开放的机场,如果你需要飞其他国内机场可以去找找看如何添加机场导航数据的方法,如果不行的话就没法了
  13. 您好,湛江数据不对外公开,您的机载导航数据库里应该是没有这个机场的数据的!
  14. 已处理,欢迎加入VATPRC大家庭!
  15. 又到一年春运时,此时此刻你身在何方,你是否也要长途跋涉回到家乡,回到熟悉的村落,亲切的家人身边。 回家-中国人过年的不变情怀。 新年伊始,VATPRC带你提前预热2020春运! 活动时间 2020年01月18日 周六 20点至24点 1200z-1600z 活动机场 成都双流国际机场 (ZUUU) 航图 VATPRC-Pilot Center 推荐地景 成都双流国际机场 (ZUUU) [FSX/P3D/X-PLANE-VATPRC飞行员中心]
  16. 又到一年春运时,此时此刻你身在何方,你是否也要长途跋涉回到家乡,回到熟悉的村落,亲切的家人身边。 回家-中国人过年的不变情怀。 新年伊始,VATPRC带你提前预热2020春运! 活动时间 2020年01月11日 周六 20点至24点 1200z-1600z 活动机场 广州白云国际机场 (ZGGG) 航图 VATPRC-Pilot Center 推荐地景 广州白云国际机场 (ZGGG) [FSX/P3D/X-PLANE-VATPRC飞行员中心]
  17. 今天填写并提交了VATPRC管制员的申请,虽然各项指标都勉强满足,但是希望能通过在实践中获得更好的进步,希望审核工作人员看到后尽快给予审核,谢谢!
  18. 这个地景由AMJ地景组制作,并且免费发布 ,为的是能让更多⼈知道 我们地景组 。因为该地景是为了后期上海项⽬做铺垫(技术测试), 所以⽐较粗糙。 并且因为今后在上海项⽬完成后可能会重新制作北 京,此次发布的地景后期不会更新。 注:该地景不包含卫星图! 预览图: 安装方法:请下载说明文档 Readme(说明).pdf 上海地景制作中,宣传一波: 上海城市地景及上海浦东机场(WIP): 测试预览视频:https://www.bilibili.com/video/av80155941/ 下载地址: 百度云: 链接:https://pan.baidu.com/s/1QGsQ_CLviAnKPPJqNJzU0g 密码:ua21 如果有使用问题,欢迎联系我: 邮箱:[email protected] QQ: 2900520144 博客: adamliuuu.me(维护中) 未经许可,不可转载!
  19. bilibili: https://www.bilibili.com/video/av81779276
  20. 恭喜学员 Hongye Zhang 通过理论和实践考核,获得航路管制员C1级别。 希望 Hongye Zhang 能在以后的上线管制中进一步提升自己,给广大飞友带来更为优质的管制服务! Great job!!
  21. 桥哥的广州地景,选择停机位进去之后,飞机不在停机位上,是歪的。有大佬知道怎么解决吗?
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